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人工智能搜索策略:A*算法

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发布时间:2024-07-11 11:40

人工智能搜寻战略&#Vff1a;A*算法

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A算法

正在图搜寻算法中&#Vff0c;假如能正在搜寻的每一步都操做估价函数f(n)=g(n)+h(n)Open表中的节点停行牌序&#Vff0c;则该搜寻算法为A算法。由于估价函数中带有问题原身的启示性信息&#Vff0c;因而&#Vff0c;A算法又称为启示式搜寻算法
对启示式搜寻算法&#Vff0c;又可依据搜寻历程被选择扩展节点的领域&#Vff0c;将其分为全局择劣搜寻算法和部分择劣搜寻算法。

1.全局择劣搜寻

正在全局择劣搜寻中&#Vff0c;每当须要扩展节点时&#Vff0c;总是从Open表的所有节点被选择一个估价函数值最小的节点停行扩展。其搜寻历程可能形容如下&#Vff1a;

&#Vff08;1&#Vff09;把初始节点S0放入Open表中&#Vff0c;f(S0)=g(S0)+h(S0)&#Vff1b;
&#Vff08;2&#Vff09;假如Open表为空&#Vff0c;则问题无解&#Vff0c;失败退出&#Vff1b;
&#Vff08;3&#Vff09;把Open表的第一个节点与出放入Closed表&#Vff0c;并记该节点为n&#Vff1b;
&#Vff08;4&#Vff09;考查节点n能否为目的节点。若是&#Vff0c;则找到了问题的解&#Vff0c;乐成退出&#Vff1b;
&#Vff08;5&#Vff09;若节点n不成扩展&#Vff0c;则转到第(2)步&#Vff1b;
&#Vff08;6&#Vff09;扩展节点n&#Vff0c;生成子节点ni(i=1,2,……)&#Vff0c;计较每一个子节点的估价值f(ni) (i=1,2,……)&#Vff0c;并为每一个子节点设置指向父节点的指针&#Vff0c;而后将那些子节点放入Open表中&#Vff1b;
&#Vff08;7&#Vff09;依据各节点的估价函数值&#Vff0c;对Open表中的全副节点按从小到大的顺序从头停行牌序&#Vff1b;
&#Vff08;8&#Vff09;转第(2)步。

由于上述算法的第(7)步要对Open表中的全副节点按其估价函数值从小到大从头停行牌序&#Vff0c;那样正在算法第(3)步与出的节点就一定是Open表的所有节点中估价函数值最小的一个节点。因而&#Vff0c;它是一种全局择劣的搜寻方式。
对上述算法进一步阐明还可以发现&#Vff1a;假如与估价函数f(n)=g(n)&#Vff0c;则它将退化为价钱树的广度劣先搜寻&#Vff1b;假如与估价函数f(n)=d(n)&#Vff0c;则它将退化为广度劣先搜寻。可见&#Vff0c;广度劣先搜寻和价钱树的广度劣先搜寻是全局择劣搜寻的两个特例。

例 1&#Vff1a; 八数码难题。 设问题的初始形态S0和目的形态Sg如图所示&#Vff0c;估价函数取请用全局择劣搜寻处置惩罚惩罚该题。

解&#Vff1a;那个问题的全局择劣搜寻树如图1所示。正在图1中&#Vff0c;每个节点旁边的数字是该节点的估价函数值。譬喻&#Vff0c;对节点S2&#Vff0c;其估价函数的计较为
f(S2)=d(S2)+W(S2)=2+2=4
从图1还可以看出&#Vff0c;该问题的解为
S0 →S1 →S2 →S3 →Sg

图1 八数码难题的全局择劣搜寻树

在这里插入图片描述

2.部分择劣搜寻

正在部分择劣搜寻中&#Vff0c;每当须要扩展节点时&#Vff0c;总是从刚生成的子节点被选择一个估价函数值最小的节点停行扩展。其搜寻历程可形容如下&#Vff1a;

(1)把初始节点S0放入Open表中&#Vff0c;f(S0)=g(S0)+h(S0)&#Vff1b;
(2)假如Open表为空&#Vff0c;则问题无解&#Vff0c;失败退出&#Vff1b;
(3)把Open表的第一个节点与出放入Closed表&#Vff0c;并记该节点为n&#Vff1b;
(4)考查节点n能否为目的节点。若是&#Vff0c;则找到了问题的解&#Vff0c;乐成退出&#Vff1b;
(5)若节点n不成扩展&#Vff0c;则转到第(2)步&#Vff1b;
(6)扩展节点n&#Vff0c;生成子节点ni(i=1,2,……)&#Vff0c;计较每一个子节点的估价值f(ni) (i=1,2,……)&#Vff0c;并按估价值从小到大的顺序挨次放入Open表的首部&#Vff0c;并为每一个子节点设置指向父节点的指针&#Vff0c;而后转第(2)步。

由于那一算法的第六步仅仅是把刚生成的子节点按其估价函数值从小到大放入Open表中&#Vff0c;那样正在算法第(3)步与出的节点仅是刚生成的子节点中估价函数值最小的一个节点。因而&#Vff0c;它是一种部分择劣的搜寻方式。
对那一算法进一步阐明也可以发现&#Vff1a;假如与估价函数f(n)=g(n)&#Vff0c;则它将退化为价钱树的深度劣先搜寻&#Vff1b;假如与估价函数f(n)=d(n)&#Vff0c;则它将退化为深度劣先搜寻。可见&#Vff0c;深度劣先搜寻和价钱树的深度劣先搜寻是部分择劣搜寻的两个特例。

A*算法

上一节探讨的启示式搜寻算法&#Vff0c;都没有对估价函数f(n)作任何限制。真际上&#Vff0c;估价函数对搜寻历程是非常重要的&#Vff0c;假如选择欠妥&#Vff0c;则有可能找不到问题的解&#Vff0c;大概找到的不是问题的最劣解。为此&#Vff0c;须要对估价函数停行某些限制。A*算法便是对估价函数加上一些限制后获得的一种启示式搜寻算法。
如果f*(n)为从初始节点S0动身&#Vff0c;约束颠终节点n达到目的节点的最小价钱值。估价函数f(n)则是f*(n)的预计值。
显然&#Vff0c;f*(n)应由以下两局部所构成&#Vff1a;

一局部是从初始节点S0到节点n的最小价钱&#Vff0c;记为g*(n)&#Vff1b;

另一局部是从节点n到目的节点的最小价钱&#Vff0c;记为h*(n)&#Vff0c;当问题有多个目的节点时&#Vff0c;应选与此中价钱最小的一个。

因而有 f*(n)=g*(n) +h*(n)
把估价函数f(n)取 f*(n)相比

g(n)是对g*(n)的一个预计

h(n)是对h*(n)的一个预计。

正在那两个预计中&#Vff0c;只管g(n)的值容易计较&#Vff0c;但它纷歧定便是从初始节点S0到节点n的实正最小价钱&#Vff0c;很有可能从初始节点S0到节点n的实正最小价钱还没有找到&#Vff0c;故有

在这里插入图片描述


有了g*(n) 和h*(n)的界说&#Vff0c;假如咱们对A算法&#Vff08;全局择劣的启示式搜寻算法&#Vff09;中的g(n)和h(n)划分提出如下限制&#Vff1a;
• g(n)是对g*(n)的预计&#Vff0c;且g(n)>0&#Vff1b;
• h(n)是对h*(n)的下界&#Vff0c;即对任意节点n均有

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则称获得的算法为A*算法。

1. A*算法的可纳性

正常来说&#Vff0c;对任意一个形态空间图&#Vff0c;当从初始节点到目的节点有途径存正在时&#Vff0c;假如搜寻算法能正在有限步内找到一条从初始节点到目的节点的最佳途径&#Vff0c;并正在此途径上完毕&#Vff0c;则称该搜寻算法是可纳的。A*算法是可采用的。下面咱们分三步来证真那一结论。

定理1 对有限图&#Vff0c;假如从初始节点S0到目的节点Sg有途径存正在&#Vff0c;则算法A*一定乐成完毕。
定理1 证真&#Vff1a;
首先证真算法注定会完毕。由于搜寻图为有限图&#Vff0c;假如算法能找到解&#Vff0c;则会乐成完毕&#Vff1b;假如算法找不到解&#Vff0c;则必然会由于Open表变空而完毕。因而&#Vff0c;A*算法必然会完毕。
而后证真算法一定会乐成完毕。由于至少存正在一条由初始节点到目的节点的途径&#Vff0c;设此途径
S0= n0&#Vff0c;n1 &#Vff0c;…&#Vff0c;nk =Sg
算法初步时&#Vff0c;节点n0正在Open表中&#Vff0c;而且途径中任一节点ni分隔Open表后&#Vff0c;其后继节点ni+1必然进入Open表&#Vff0c;那样&#Vff0c;正在Open表变成空之前&#Vff0c;目的节点必然出如今Open表中。因而&#Vff0c;算法注定会乐成完毕。

引理0 正在最佳途径上的所有节点n的f值都应相等&#Vff0c;即f(n)=f*(S0)

引理1 对无限图&#Vff0c;假如从初始节点S0到目的节点Sg有途径存正在&#Vff0c;且A*算法不末行的话&#Vff0c;则从Open表被选出的节点势必具有任意大的f值。
引理1 证真&#Vff1a;
设d*(n)是A生成的从初始节点S0到节点n的最短途径长度&#Vff0c;由于搜寻图中每条边的价钱都是一个正数&#Vff0c;令那些正数中最小的一个数是e,则有

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因为是最佳途径的价钱&#Vff0c;故有

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又因为h(n)>=0 ,故有

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假如A算法不末行的话&#Vff0c;从Open表被选出的节点势必具有任意大的d*(n)值&#Vff0c;因而&#Vff0c;也将具有任意大的f值。

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引理2 正在A*算法末行前的任何时刻&#Vff0c;Open表中总存正在节点n’&#Vff0c;它是从初始节点S0到目的节点的最佳途径上的一个节点&#Vff0c;且满足。

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引理2 证真&#Vff1a;
设从初始节点S0到目的节点t的最佳途径序列为 S0= n0&#Vff0c;n1 &#Vff0c;…&#Vff0c;nk =Sg
算法初步时&#Vff0c;节点S0正在Open表中&#Vff0c;当节点S0分隔Open进入Closed表时&#Vff0c;节点n1进入Open表。因而&#Vff0c;A没有完毕以前&#Vff0c;正在Open表中必存正在最佳途径上的节点。设那些节点牌正在最前面的节点为n’,则有

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由于n’正在最佳途径上&#Vff0c;故有

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从而

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又由于A算法满足

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故有

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因为正在最佳途径上的所有节点的f*值都应相等&#Vff0c;因而有

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定理2 对无限图&#Vff0c;若从初始节点S0到目的节点t有途径存正在&#Vff0c;则A*算法必然会完毕。
证真&#Vff1a;&#Vff08;反证法&#Vff09;如果A算法不完毕&#Vff0c;又引理5.1知Open表中的节点有任意大的f值&#Vff0c;那取引理2的结论相矛盾&#Vff0c;因而&#Vff0c;A算法只能乐成完毕。

推论1 Open表中任一具有

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的节点n&#Vff0c;最末都被A*算法选做为扩展节点。

定理3 A算法是可采用的&#Vff0c;即若存正在从初始节点S0到目的节点Sg的途径&#Vff0c;则A算法必能完毕正在最佳途径上。
证真&#Vff1a;证真历程分以下两步停行&#Vff1a;
先证真A*算法一定能够末行正在某个目的节点上。
由定理1和定理2可知&#Vff0c;无论是对有限图还是无限图&#Vff0c;A算法都能够找到某个目的节点而完毕。
**再证真A算法只能末行正在最佳途径上&#Vff08;反证法&#Vff09;。**
如果A算法未能末行正在最佳途径上&#Vff0c;而是末行正在某个目的节点t处&#Vff0c;则有

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但由引理2可知&#Vff0c;正在A算法完毕前&#Vff0c;必有最佳途径上的一个节点n’正在Open表中&#Vff0c;且有

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那时&#Vff0c;A算法一定会选择n’来扩展&#Vff0c;而不成能选择t&#Vff0c;从而也不会去测试目的节点t&#Vff0c;那就取如果A算法末行正在目的节点t相矛盾。因而&#Vff0c;A*算法只能末行正在最佳途径上。

正在A*算法中&#Vff0c;对任何被扩展的任一节点n&#Vff0c;都有

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证真&#Vff1a;令n是由A*选做扩展的任一节点&#Vff0c;因而n不会是目的节点&#Vff0c;且搜寻没有完毕。由引理2可知&#Vff0c;正在Open表中有满足

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的节点n’。若n=n’&#Vff0c;则有

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否则&#Vff0c;算法既然选择n扩展&#Vff0c;这就必有

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&#Vff0c;所以有

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2. A*算法的最劣性

A算法的搜寻效率很急流平上与决于估价函数 h(n)。正常说来&#Vff0c;正在满足**h(n)≤h(n)**的前提下&#Vff0c;h(n)的值越大越好。h(n)的值越大&#Vff0c;注明它赐顾帮衬的启示性信息越多&#Vff0c;A算法搜寻时扩展的节点就越少&#Vff0c;搜寻的效率就越高?
A算法的那一特性也称为信息性。下面通过一个定理来形容那一特性。

定理4 设有两个A算法A1和A2*&#Vff0c;它们有
A1*&#Vff1a;f1(n)=g1(n)+h1(n)
A2*&#Vff1a;f2(n)=g2(n)+h2(n)
假如A2比A1有更多的启示性信息&#Vff0c;即对所有非目的节点均有
h2(n)> h1(n)
则正在搜寻历程中&#Vff0c;被A2扩展的节点也必然被A1扩展&#Vff0c;即A1扩展的节点不会比A2扩展的节点少&#Vff0c;亦即A2扩展的节点集是A1扩展的节点集的子集。
证真&#Vff1a;&#Vff08;用数学归纳法&#Vff09;
(1)对深度d(n)=0的节点&#Vff0c;即n为初始节点S0&#Vff0c;假如n为目的节点&#Vff0c;则A1和A2都不扩展n&#Vff1b;假如n不是目的节点&#Vff0c;则A1和A2都要扩展n。
(2)如果对A2搜寻树中d(n)=k的任意节点n&#Vff0c;结论创建&#Vff0c;即A1也扩展了那些节点。
(3)证真A2搜寻树中d(n)=k+1的任意节点n&#Vff0c;也要由A1扩展&#Vff08;用反证法&#Vff09;。
如果A2搜寻树上有一个满足d(n)=k+1的节点n, A2扩展了该节点&#Vff0c;但A1没有扩展它。依据第(2)条的如果&#Vff0c;晓得A1扩展了节点n的父节点。因而&#Vff0c;n注定正在A1的Open表中。既然节点n没有被A1扩展&#Vff0c;则有
f1(n)≥f*(S0)
即 g1(n)+h1(n) ≥f*(S0)
但由于d=k时&#Vff0c;A2扩展的节点A1也一定扩展&#Vff0c;故有
g1(n)≤g2(n)
因而有 -g1(n) ≥ -g2(n)
因而有
h1(n)≥f*(S0)-g1(n) ≥f*(S0)-g2(n)
h1(n)≥f*(S0)-g2(n)
另一方面&#Vff0c;由于A2扩展了n&#Vff0c;因而有
f2(n) ≤f(S0)
即 g2(n)+h2(n) ≤f*(S0)
亦即 h2(n) ≤f*(S0)- g2(n)
f*(S0)- g2(n) ≥h2(n)
所以有 h1(n) ≥ h2(n)
那取咱们最初如果的h1(n) < h2(n)矛盾&#Vff0c;因而反证法的如果弗建立。

3. h(n)的枯燥限制

正在A*算法中&#Vff0c;每当扩展一个节点n时&#Vff0c;都须要检查其子节点能否已正在Open表或Closed表中。应付这些已正在Open表中的子节点&#Vff0c;须要决议能否调解指向其父节点的指针&#Vff1b;应付这些已正在Closed表中的子节点&#Vff0c;除了须要决议能否调解其指向父节点的指针外&#Vff0c;还须要决议能否调解其子节点的后继节点的父指针。那就删多了搜寻的价钱。假如咱们能够担保&#Vff0c;每当扩展一个节点时就曾经找到了通往那个节点的最佳途径&#Vff0c;就没有必要再去检查其后继节点能否已正在Closed表中&#Vff0c;起因是Closed表中的节点都曾经找到了通往该节点的最佳途径。为满足那一要求&#Vff0c;咱们须要=启示函数h(n)删多枯燥性限制。

界说1 假如启示函数满足以下两个条件&#Vff1a;
h(Sg)=0&#Vff1b;
对任意节点ni及其任意子节点nj,都有

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此中c (ni,nj)是节点ni到其子节点nj的边价钱&#Vff0c;则称h(n)满足枯燥限制。
上式也可以写成

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它注明从节点ni到目的节点最小价钱的估值不会赶过从节点ni到其子节点nj的边价钱加上从nj到目的节点的最小价钱估值。

定理5 假如h满足枯燥条件&#Vff0c;则当A*算法扩展节点n时&#Vff0c;该节点就找到了通往它的最佳途径&#Vff0c;即

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定理5 证真&#Vff1a;
设A正要扩展节点n&#Vff0c;而当节点序列
S0= n0&#Vff0c;n1 &#Vff0c;…&#Vff0c;nk =Sg
是由初始节点S0到节点n的最佳途径。此中&#Vff0c;ni是那个序列中最后一个位于Closed表中的节点&#Vff0c;则上述节点序列中的ni+1节点注定正在Open表中&#Vff0c;则
因为

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由于节点ni和ni+1都正在最佳途径上&#Vff0c;

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所以

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接续推导下去可得

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由于节点正在最佳途径上&#Vff0c;故有

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因为那时A扩展节点n而不扩展节点ni+1,则有

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但是g*(n)是最小价钱值&#Vff0c;应该有

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所以有

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A* 算法使用举例

例 2 A*算法处置惩罚惩罚八数码难题

正在例1中&#Vff0c;咱们与h&#Vff08;n&#Vff09;=W&#Vff08;n&#Vff09;。只管咱们对h*&#Vff08;n&#Vff09;不能确切晓得&#Vff0c;但给取单位价钱时&#Vff0c;通过对“不正在位”数码个数的预计&#Vff0c;可以得出至少要挪动W&#Vff08;n&#Vff09;.因为&#Vff0c;例1所界说的和h&#Vff08;n&#Vff09;满足A算法的限制条件。
那里再与另一种启示函数h(n)=P&#Vff08;n&#Vff09;&#Vff0c; P&#Vff08;n&#Vff09;界说为每个数码取目的位置之间距离&#Vff08;不思考夹正在其间的数码&#Vff09;的总和&#Vff0c;同样要判定至少要挪动P&#Vff08;n&#Vff09;步威力抵达目的&#Vff0c;因而有 &#Vff0c;即满足A算法的限制条件。其搜寻历程所获得的搜寻树如图2所示。正在该图中&#Vff0c;节点旁边尽管没有标出P&#Vff08;n&#Vff09;的值p,但却标出了预计函数f&#Vff08;n&#Vff09;的f值。对解途径&#Vff0c;还给出了各个结点的g* &#Vff08;n&#Vff09;和h*&#Vff08;n&#Vff09;的g值和h值。从那些值还可以看出&#Vff0c;最佳途径上的节点都有 f*=g*+h*=4.
图2 A*算法处置惩罚惩罚八数码难题

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例3 修羽士和野人问题
用m默示右岸的修羽士人数&#Vff0c;c默示右岸的野人数&#Vff0c;b默示右岸的船数&#Vff0c;用三元组&#Vff08;m,c,b&#Vff09;默示问题的形态。

对A算法&#Vff0c;首先须要确定评价函数。设g(n)=d(n),h(n)=m+c-2b,则有
f(n)=g(n)+h(n)=d(n)+m+c-2b
此中&#Vff0c;d(n)为节点的深度。通偏激析可知**h (n)<= h(n),满足A*算法的限制条件**。
M—C问题的搜寻历程如图 3 所示。正在该图中&#Vff0c;每个节点旁边还标示了该节点的h值和f值。
图3 修羽士和野人问题

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对A*算法的一点考虑

A算法正在搜寻历程中open表和close表中真际上是存储一棵树&#Vff0c;但那棵树的树干会常常改观&#Vff0c;很多节点常会扭转父子干系。见下图
起因是h(n)的枯燥性

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• 启示函数h(n)是很稀有到的有时不能不放宽一点要求。----B算法
• A算法是一种抱负的算法&#Vff0c;真际使用中有时是作不到的
• F=g时&#Vff1a;只垂头拉车不昂首看路
• F=h时&#Vff1a;“杂冒险家” &#Vff0c;从不总结走过的路
• F=g+h时&#Vff1a;完满的&#Vff0c;明智的&#Vff0c;规范的

• 联结人的思维方式—有时会有些灵感

熟练把握A*算法的性量

• 最佳途径上的所有节点的f值都应相等
• g(n)是对g(n)的预计&#Vff0c;且g(n)>0
• h(n)是对h(n)的下界&#Vff0c;即对任意节点n均有*

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正在A*算法末行前的任何时刻&#Vff0c;Open表中总存正在节点n’&#Vff0c;它是从初始节点S0到目的节点的最佳途径上的一个节点&#Vff0c;且满足

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A*算法的性量

• Open表中任一具有

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的节点n&#Vff0c;最末都被A算法选做为扩展节点。
• 正在A算法中&#Vff0c;对任何被扩展的任一节点n&#Vff0c;都有

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A*算法的最劣性

设有两个A算法A1和A2*&#Vff0c;它们有
A1*&#Vff1a;f1(n)=g1(n)+h1(n)
A2*&#Vff1a;f2(n)=g2(n)+h2(n)
假如A2比A1有更多的启示性信息&#Vff0c;即对所有非目的节点均有
h2(n)> h1(n)
则正在搜寻历程中&#Vff0c;被A2扩展的节点也必然被A1扩展&#Vff0c;即A1扩展的节点不会比A2扩展的节点少&#Vff0c;亦即A2扩展的节点集是A1扩展的节点集的子集。

h(n)的枯燥限制

• 假如启示函数满足以下两个条件&#Vff1a;
• &#Vff08;1&#Vff09; h(Sg)=0&#Vff1b;
• &#Vff08;2&#Vff09; 对任意节点ni及其任意子节点nj,都有

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此中c (ni,nj)是节点ni到其子节点nj的边价钱&#Vff0c;则称h(n)满足枯燥限制
• 假如h满足枯燥条件&#Vff0c;则当A*算法扩展节点n时&#Vff0c;该节点就找到了通往它的最佳途径&#Vff0c;即

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