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报告:韩国2023年游戏产业销售额或同比减近11%
韩国文化产业振兴院本月初发布一份报告推测,韩国2023年游戏产业销售额或同比减少10.9%,为19.7万亿韩元(约合人民...
03-12 20:08
从模拟到创新:人工智能从游戏中学到了什么?
7月13日《Science》杂志刊发名为《游戏持续驱动着人工智能发展进步》文章,详细论述了游戏与人工智能的发展关系,认为...
03-12 10:49
AIGC、具身智能、游戏与AI,WAIC西岸分会场“智力浓度”有多高
转自:舒抒分会场论坛“智力浓度爆表”今年世界人工智能大会徐汇西岸分会场设在上海西岸美高梅酒店,虽然少了过往徐汇分会场沿江...
03-12 10:48
IGN 1 分游戏《浩劫前夕》重新上架 Steam,国区现售 26 元
纵不雅观方才已往的 2023 年,《大难前夕》绝对是一款为玩家们留下了深化印象的游戏,原做于 2023 ...
02-16 10:00
AI观察:人工智能不是游戏行业的“灵丹妙药”
2023年是游戏行业的转折点。ChatGPT生成式人工智能横空出世,打开了众多行业的想象空间,阿里巴巴张勇甚至认为&ld...
02-06 05:05
人工智能最擅长什么:稳定世界原则
假如有人能乐成设想出一台国际象期呆板,这可以说是深刻了人类智力流动的焦点。——艾伦·纽厄尔、J. C. 肖和赫伯特·西蒙...
02-06 05:04
展望游戏行业2024:AI进入新阶段 小游戏发展迅速
近日,国家新闻出版署公布了2024年首批国产网游版号,共115款游戏获批,这也是单次审批数量第二次突破百款。在经历激烈变...
02-06 05:03
4万多元采购的“情绪宣泄仪”是游戏机?学校:不实信息
1月8日上午,广州市铁一中学工作人员张先生表示,网传“46500元情绪宣泄仪实为任天堂Wii游戏机价值600元”系不实的...
01-09 13:01
使用强化学习快速让AI学会玩贪食蛇游戏(轻量级二十分钟训练+代码)
文章浏览阅读1.5w次,点赞30次,收藏162次。如何让AI玩会贪食蛇,甚至比你厉害概述构建问题(强化学习求解的一般步骤...
01-09 13:00
红海的流量市场 蓝海的智能投放
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01-09 12:58
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